KrK i Team 360h wydał nową wersję swojego narzędzia, które umożliwia konwersję obrazów ISO Xbox 360 i Xbox Game 1, na On Demand (GOD), aby uruchomić je bezpośrednio z NXE.
Przeczytaj cały wpis »
Przeglądasz kategorię ‘XBReboot’
Słynny coder Ced2911 udostępnia nam tego wieczoru emulator NES (w Polsce znany jako Pegasus) pod konsole JTAG. FCE360 to tak naprawdę port emulatora CTF. Działa dobrze, ale potrzeba jeszcze trochę pracy nad optymalizacją dźwięku.
Na starcie emulatora pojawia nam się lista romów, podczas gry po wciśnięciu Y pojawia się możliwość zapisu/wczytania stanu gry.

Zespół SDF wypuścił na szybko aktualizację do Freestyle Dash 2.0 RC1.
Poprawione:
- Naprawiono problem z tłem/screenshots
- Naprawiono problem z updaterem, nie działał w RC1.0/Rev1843. Tak więc należy zaktualizować ręcznie, lub powrócić do Rev1044 wersja (alpha FSD2) i użyć z opcji UPDATE (testowałem i działa)
- Różne poprawki. Przeczytaj cały wpis »
Ced2911 opublikował wersję beta emulatora konsoli PSX (PlayStation) – pewnie wiele osób wie co to za maszyna do grania i jak wiele wyszło na nią wartościowych gier, które wyznaczyły nowe trendy i do dzisiaj są warte, aby w nie zagrać. Graficznie emulator powinien działać dobrze, jedynie mogą występować problemy z dźwiękiem w niektórych grach. Z mojej strony proponuję się zainteresować takimi tytułami jak:
-Final Fantasy VII
- Gran Turismo
- Tekken
- Metal Gear Solid
- Resident Evil
… i wiele wiele innych tytułów

coolshrimp wydał kolejną nową wersję swojego narzędzia „wszystko w jednym”, które będzie wykorzystywane przede wszystkim:
- do tworzenia obraz freeBOOT dla wszystkich płyt głównych Xbox 360
- do odzyskania klucza CPU
- do flashu NAND
- do konwersji NAND XBR do oryginalnego NAND
- do naprawy uszkodzonego NAND
- do porównania zrzutów NAND

Przeczytaj cały wpis »
coolshrimp proponuje nową wersję swojego narzędzia „wszystko w jednym” które służy do między innymi:
- tworzenie obrazu freeBOOT dla wszystkich płyt głównych Xbox 360
- aby odzyskać klucz CPU
- aby flashować NAND, czy to poprzez LPT/USB
- Wycofanie freeBOOT
- Konwersja NAND XBR na oryginał
- Naprawa uszkodzonego NAND
- Porównywanie NAND
Zostało wydane fbBuild 0.1, które pozwala obraz NAND z freeBOOT na jądrze 2.0.12611.0 – które ma zaimplementowaną obsługę urządzenia kinect.
Nowe:
- oparte na jądrze 2.0.12611.0
- poprawki freeBOOT/hv
- wsparcie dla flasha Mobile*.dat
- urządzenia USB teraz działają normalnie
- Kinect działa prawidłowo, dla bezpieczeństwa powinniśmy usunąć r6t3
- tworzenie całkiem nowego obrazu (bez ekstracji) Przeczytaj cały wpis »
MODFREAKz wydał nową wersję 360 Flash Dump Tool, tworzony przez Robinsoda. To narzędzie pozwoli Ci rozszyfrować zrzut NAND z Xboxa 360.
Dodano i poprawiono:
- Poprawa wykrywania obrazów nand
- Dodano wsparcie dla flashu XeLL mniejszych rozmiarów (1,3 MB)
- Dodano możliwość extract /import Slot0/Slot1 Zeropaired [XBR / freeBOOT / small XeLL]
- Dodano możliwość wykrywania / konwertowania RAW (wykonane z zewnętrznego programatora)
- Dodano możliwość wykrywania / konwersji obrazów bez danych ECC (wykonane z Infectus chip-type)
- Dodano możliwość wyciągnięcia, lub włożenia plików „dae.bin [DvdAuthEx]
- Dodano wsparcie dla „keyvault Alternate”
- Dodano możliwość rekonstrukcji obrazu z kluczem z różnych Nand CPU key
- Dodano opcję w ustawieniach szyfrowania
- Dodano opcję w ustawieniach do zmniejszenia rozmiaru Bigblock (64)
- Naprawiono błąd, w kopii zapasowej
- Zmiana: Poprawa pobierania plików, automatyczne tworzenie podfolderów
- Liczne ulepszenia i poprawki Przeczytaj cały wpis »
ILLusions0fGrander wydał nową wersję swojego programu ExISO, który pozwala na wydobywanie gry z plików RAR lub ISO i wysłać od razu wypakowaną wprost do konsoli Xbox 360 za pośrednictwem protokołu FTP. Nie trzeba chyba informować, że program przydatny dla konsol z założonym JTAG

Xelove Team postanowił udostępnić kod źródłowy dla wszystkich jego projektów, tych dokończonych, jak i niedokończonych.
Pozwoli to, aby inni zajęli się pracą nad tymi projektami, ożywiając nieco scenę Xbox 360 homebrew. Ja najbardziej liczyłem na emulator niezłej konsoli Nintendo 64 i informowałem już nie raz, o pracach nad nim. Niestety jakiś czas temu twórca popadł w osobiste kłopoty (związane z kobietą :) ) i już kilka miesięcy temu, informował o zaprzestaniu prac, gdyż pozbył się całego sprzętu. Po namowach na upublicznieniu kodów, aby pracy były nadal kontynuowane, w końcu to zrobił. Przeczytaj cały wpis »